Contrairement aux curseurs linéaires, on ne peut pas fixer de points de passage pour adapter la vitesse de défilement des animations ou des curseurs circulaires aux changements de tempo.
Une autre méthode existe :
- Copier/coller l’animation ou le curseur en veillant à bien conserver la même taille et le même positionnement dans l’espace.
- Faire s’enchaîner les deux objets dans le temps au moment où apparaît le décalage.
- Ajuster le temps de boucle de la seconde animation / du second curseur pour compenser le changement de tempo.
En mode aperçu, on aura l’impression qu’il s’agit de la même animation / du même curseur qui change de vitesse.